系统显示[【优化火龙洞2法师,战士,双职业通用脚本】【自动回收元宝】]
系统显示[【优化火龙洞2法师,战士,双职业通用脚本】【自动回收元宝】]
系统显示[【【本脚本可以智能判断角色的(性别与职业)】】]
系统显示[【【本脚本可以智能判断角色的(性别与职业)】】]
触发器:NPC[*]找不到
小退[1]
触发器结束
触发器:请输入验证码: %$a% 进行回收装备.
合成命令[a]
选择[输入验证码回收装备]
触发器结束
触发器:骰子点数为:%$a%
跳转到<123>
触发器结束
触发器:无法计算出到达[*]的路径
跳转到<回城>
触发器结束
触发器:NPC[*]找不到
小退[5]
触发器结束
触发器:?在坐标[*]不存在NPC
小退[5]
触发器结束
触发器:NPC字符标准化开启
触发器结束
触发器:?该NPC支持的选择内容有:
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:?系统检测到你正在使用变速齿轮,请关闭后重新登录游戏!
小退[2]
触发器结束
触发器:*系统检测到你正在使用变速齿轮,请关闭后重新登录游戏!
小退[2]
触发器结束
触发器:?速度检测异常.
小退[2]
触发器结束
触发器:*速度检测异常.
小退[2]
触发器结束
触发器:?你没有*
刷新包裹
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:输入验证码:%$njg%
合成命令[njg]
选择[输入验证码]
触发器结束
触发器:恭喜:您的元宝总数增加(1)!现在,您的元宝总数为(%%$元宝数量%%)!
系统显示[当前元宝数量为【 $元宝数量 】]
触发器结束
$指定交易对像=
$传送戒指="传送の灵"
$修装备持久="20/100"
$装备持久="50/100"
$职业=[自己][职业]
$zjwq=[自己][武器][名称]
$zjyf=[自己][衣服][名称]
$zjtk=[自己][头盔][名称]
$zjmp=[自己][马牌][名称]
$zjxl=[自己][项链][名称]
$zjzsz=[自己][左手镯][名称]
$zjysz=[自己][右手镯][名称]
$zjzjz=[自己][左戒指][名称]
$zjyjz=[自己][右戒指][名称]
$zjfd=[自己][符毒][名称]
$zjyd=[自己][腰带][名称]
$zjxz=[自己][靴子][名称]
$zjbs=[自己][宝石][名称]
$运行时间=[本机时间]
$运行日期=[本机日期]
$地图名=[地图名]
$平均经验=[平均经验]
$当前级别=[自己][等级]
$性别=[自己][性别]
$职业=[自己][职业]
系统显示[当前地点:($地图名,$_当前X,$_当前Y) 当前日期:($运行日期) 当前时间:($运行时间) ]
IF $职业=法师
$衣服="永恒羽衣($性别)"
$武器="天魔权杖"
$马牌="千里黑马"
$项链="躲避の链"
$头盔="雅典神盔"
$左手镯="魔域の镯"
$右手镯="魔域の镯"
$左戒指="传送の灵"
$右戒指="护身の戒"
$符毒=""
$腰带=""
$靴子=""
$宝石=""
$衣服1="天龙の翼($性别)"
$武器1="捆龙鞭"
$马牌1="楚城至尊勋章"
$项链1="天神の链"
$头盔1="天神の盔"
$左手镯1="天神の镯"
$右手镯1="天神の镯"
$左戒指1="天神の移"
$右戒指1="天神の魂"
$符毒1="天神の盾"
$腰带1="天神の腰带"
$靴子1="天神の靴"
$宝石1="天神の石"
$衣服2="永恒龙翼($性别)"
$武器2="天神の鞭"
$马牌2="黄金神马"
$项链2="炼狱神链"
$头盔2="炼狱神盔"
$左手镯2="炼狱神镯"
$右手镯2="炼狱神镯"
$左戒指2="炼狱の移"
$右戒指2="炼狱の魂"
$符毒2="炼狱神盾"
$腰带2="炼狱神腰带"
$靴子2="炼狱神靴"
$宝石2="炼狱神球"
$衣服3="炼狱龙翼($性别)"
$武器3="炼狱神兵"
$马牌3="惊魂战豹"
$项链3="玄帝神链"
$头盔3="玄帝神盔"
$左手镯3="玄帝神镯"
$右手镯3="玄帝神镯"
$左戒指3="玄帝の移"
$右戒指3="玄帝の魂"
$符毒3="玄帝神盾"
$腰带3="玄帝神腰带"
$靴子3="玄帝神靴"
$宝石3="玄帝神球"
$备用武器="天魔权杖"
ELSE
$衣服="永恒羽衣($性别)"
$武器="天帚"
$马牌="千里黑马"
$项链="躲避の链"
$头盔="雅典神盔"
$左手镯="帝王の镯"
$右手镯="帝王の镯"
$左戒指="麻痹の神"
$右戒指="传送の灵"
$符毒=""
$腰带=""
$靴子=""
$宝石=""
$衣服1="天龙の翼($性别)"
$武器1="裂天の神工"
$马牌1="楚城至尊勋章"
$项链1="天王の链"
$头盔1="天王の盔"
$左手镯1="天王の镯"
$右手镯1="天王の镯"
$左戒指1="天王の凝"
$右戒指1="天王の生"
$符毒1="天王の盾"
$腰带1="天王の腰带"
$靴子1="天王の靴"
$宝石1="天王の石"
$衣服2="永恒龙翼($性别)"
$武器2="天王の剑"
$马牌2="黄金神马"
$项链2="炼狱圣链"
$头盔2="炼狱圣盔"
$左手镯2="炼狱圣镯"
$右手镯2="炼狱圣镯"
$左戒指2="炼狱の凝"
$右戒指2="炼狱の生"
$符毒2="炼狱圣盾"
$腰带2="炼狱圣腰带"
$靴子2="炼狱圣靴"
$宝石2="炼狱圣球"
$衣服3="炼狱龙翼($性别)"
$武器3="炼狱圣刃"
$马牌3="惊魂战豹"
$项链3="炎帝圣链"
$头盔3="炎帝圣盔"
$左手镯3="炎帝圣镯"
$右手镯3="炎帝圣镯"
$左戒指3="炎帝の凝"
$右戒指3="炎帝の生"
$符毒3="炎帝圣盾"
$腰带3="炎帝圣腰带"
$靴子3="炎帝圣靴"
$宝石3="炎帝圣球"
$备用武器="神之屠龙"
ENDIF
系统显示[ 【性别为:$性别,】【职业为:$职业, 】 【智能选择角色所需的挂机装备】 ]
系统显示[【可使用的变量衣服为: $衣服,$衣服1,$衣服2,$衣服3,】]
系统显示[【可使用的变量武器为: $武器,$武器1,$武器2,$武器3,】]
系统显示[【可使用的变量头盔为: $头盔,$头盔1,$头盔2,$头盔3,】]
系统显示[【可使用的变量项链为: $项链,$项链1,$项链2,$项链3,】]
系统显示[【可使用的变量马牌为: $马牌,$马牌1,$马牌2,$马牌3,】]
系统显示[【可使用的变量左手镯为: $左手镯,$左手镯1,$左手镯2,$左手镯3,】]
系统显示[【可使用的变量右手镯为: $右手镯,$右手镯1,$右手镯2,$右手镯3,】]
系统显示[【可使用的变量左戒指为: $左戒指,$左戒指1,$左戒指2,$左戒指3,】]
系统显示[【可使用的变量右戒指为: $右戒指,$右戒指1,$右戒指2,$右戒指3,】]
系统显示[【可使用的变量符毒为: $符毒,$符毒1,$符毒2,$符毒3,】]
系统显示[【可使用的变量腰带为: $腰带,$腰带1,$腰带2,$腰带3,】]
系统显示[【可使用的变量靴子为: $靴子,$靴子1,$靴子2,$靴子3,】]
系统显示[【可使用的变量宝石为: $宝石,$宝石1,$宝石2,$宝石3,】]
<全局脚本开始>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*80/100
使用[大还丹]
ENDIF
IF $zjwq<>"$武器"&& [$武器][数量]>0&& $zjwq<>"$武器1"&& $zjwq<>"$武器2"&& $zjwq<>"$武器3"
装备[$武器]到[武器]
ENDIF
IF $zjmp<>"$马牌" && [$马牌][数量]>0&& $zjmp<>"$马牌1"&& $zjmp<>"$马牌2"&& $zjmp<>"$马牌3"
装备[$马牌]到[马牌]
ENDIF
IF [回城卷][数量]>=2
丢弃[回城卷]
ENDIF
IF [5元宝][数量]>0||[10元宝][数量]>0||[20元宝][数量]>0||[50元宝][数量]>0||[100元宝][数量]>0||[200元宝][数量]>0||[500元宝][数量]>0
跳转到<回城>
ENDIF
IF [待售建材][数量]>15 || [待售手镯][数量]>10 || [待存物品][数量]>10 || [待售物品][数量]>20
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][包裹空位]<1
系统显示[**********包裹已满,回城卖钱**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF {[自己][武器][持久]<=[自己][武器][最大持久]*$修装备持久&& $zjwq<>""}||{[自己][衣服][持久]<=[自己][衣服][最大持久]*$修装备持久&& $zjyf<>""}||{[自己][项链][持久]<=[自己][项链][最大持久]*$修装备持久&& $zjxl<>""}||{[自己][头盔][持久]<=[自己][头盔][最大持久]*$修装备持久&& $zjtk<>""}||{[自己][左手镯][持久]<=[自己][左手镯][最大持久]*$修装备持久&& $zjzsz<>""}||{[自己][右手镯][持久]<=[自己][右手镯][最大持久]*$修装备持久&& $zjysz<>""}||{[自己][左戒指][持久]<=[自己][左戒指][最大持久]*$修装备持久&& $zjzjz<>""}||{[自己][右戒指][持久]<=[自己][右戒指][最大持久]*$修装备持久&& $zjyjz<>""}||{[自己][腰带][持久]<=[自己][腰带][最大持久]*$修装备持久&&[自己][腰带][名称]<>""}||{[自己][靴子][持久]<=[自己][靴子][最大持久]*$修装备持久&&[自己][靴子][名称]<>""}
系统显示[**********有装备持久不足,回城修理**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [大还丹(包)][数量]<1&&[大还丹][数量]<1
系统显示[**********没药了,回城**********]
系统显示[**********没药了,回城**********]
系统显示[**********没药了,回城**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][所有方向][怪物数量][3格]>10
拣物关闭
ELSE
拣物开启
ENDIF
IF [当前地图名]<>H001 && [当前地图名]<>H002 && [当前地图名]<>H003 && [当前地图名]<>H004 && [当前地图名]<>H005 && [当前地图名]<>H006 && [当前地图名]<>H007 && [当前地图名]<>H008 && [当前地图名]<>H009 && [当前地图名]<>H010 && [当前地图名]<>T1061 && [当前地图名]<>T2061 && [当前地图名]<>T2062 && [当前地图名]<>T2063 && [当前地图名]<>T3061 && [当前地图名]<>T3062 && [当前地图名]<>T3063 && [当前地图名]<>D5074 && [当前地图名]<>D2081 && [当前地图名]<>D2082 && [当前地图名]<>D2083
跳转到<回城>
ENDIF
IF [金币][数量]>255000000
跳转到<丢金币>
ENDIF
IF [金条][数量]>=1
使用[金条]
刷新包裹
ENDIF
IF [1元宝][数量]>=1
使用[1元宝]
刷新包裹
ENDIF
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
IF [当前地图名]=H001|| [当前地图名]=H002|| [当前地图名]=H003|| [当前地图名]=H004|| [当前地图名]=H005|| [当前地图名]=H006|| [当前地图名]=H007|| [当前地图名]=H008|| [当前地图名]=H009|| [当前地图名]=H010|| [当前地图名]=T1061|| [当前地图名]=T2061|| [当前地图名]=T2062|| [当前地图名]=T2063|| [当前地图名]=T3061|| [当前地图名]=T3062|| [当前地图名]=T3063|| [当前地图名]=D5074|| [当前地图名]=D2081|| [当前地图名]=D2082|| [当前地图名]=D2083
跳转到<战斗>
ENDIF
<地图判断>
刷新包裹
等待[500]毫秒
IF [1V,472,310][距离]>30&& [当前地图名]=3
跳转到<土到圣>
ENDIF
IF [1V,472,310][距离]>30&& [当前地图名]=0
跳转到<比到圣>
ENDIF
跳转到<回城>
<回城>
穿人开启
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
IF [1V,472,310][距离]>30
使用[回城卷]
等待[1000]毫秒
刷新包裹
ENDIF
刷新包裹
跳转到<总控>
<总控>
IF [当前地图名]=3
跳转到<土到圣>
ENDIF
调用<穿装备>
IF [待售手镯][数量]>=1
跳转到<自动回收>
ENDIF
IF [待存物品][数量]>0
调用<回城存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>0
调用<自动售物>
ENDIF
IF $zjyf<>"$衣服" && $zjyf<>"$衣服1" && $zjyf<>"$衣服2" && $zjyf<>"$衣服3"
调用<衣服购买>
ENDIF
IF $zjwq<>"$武器" && $zjwq<>"$武器1" && $zjwq<>"$武器2" && $zjwq<>"$武器3"
调用<武器购买>
ENDIF
IF $zjmp<>"$马牌" && $zjmp<>"$马牌1" && $zjmp<>"$马牌2" && $zjmp<>"$马牌3"
调用<马牌购买>
ENDIF
IF $zjtk<>"$头盔" && $zjtk<>"$头盔1" && $zjtk<>"$头盔2" && $zjtk<>"$头盔3"
调用<头盔购买>
ENDIF
IF $zjxl<>"$项链" && $zjxl<>"$项链1" && $zjxl<>"$项链2" && $zjxl<>"$项链3"
调用<项链购买>
ENDIF
IF $zjzsz<>"$左手镯" && $zjzsz<>"$左手镯1" && $zjzsz<>"$左手镯2" && $zjzsz<>"$左手镯3"
调用<左手镯购买>
ENDIF
IF $zjysz<>"$右手镯" && $zjysz<>"$右手镯1" && $zjysz<>"$右手镯2" && $zjysz<>"$右手镯3"
调用<右手镯购买>
ENDIF
IF $zjzjz<>"$左戒指" && $zjzjz<>"$左戒指1" && $zjzjz<>"$左戒指2" && $zjzjz<>"$左戒指3"
调用<左戒指购买>
ENDIF
IF $zjyjz<>"$右戒指" && $zjyjz<>"$右戒指1" && $zjyjz<>"$右戒指2" && $zjyjz<>"$右戒指3"
调用<右戒指购买>
ENDIF
IF {[自己][武器][持久]<=[自己][武器][最大持久]*$装备持久 && $zjwq<>""}||{[自己][衣服][持久]<=[自己][衣服][最大持久]*$装备持久 && $zjyf<>""}||{[自己][项链][持久]<=[自己][项链][最大持久]*$装备持久 && $zjxl<>""}||{[自己][头盔][持久]<=[自己][头盔][最大持久]*$装备持久 && $zjtk<>""}||{[自己][马牌][持久]<=[自己][马牌][最大持久]*$装备持久 && $zjmp<>""}||{[自己][左手镯][持久]<=[自己][左手镯][最大持久]*$装备持久 && $zjzsz<>""}||{[自己][右手镯][持久]<=[自己][右手镯][最大持久]*$装备持久 && $zjysz<>""}||{[自己][左戒指][持久]<=[自己][左戒指][最大持久]*$装备持久 && $zjzjz<>""}||{[自己][右戒指][持久]<=[自己][右戒指][最大持久]*$装备持久 && $zjyjz<>""}||{[自己][腰带][持久]<=[自己][腰带][最大持久]*$装备持久 && [自己][腰带][名称]<>""}||{[自己][靴子][持久]<=[自己][靴子][最大持久]*$装备持久 && [自己][靴子][名称]<>""}||{[自己][宝石][持久]<=[自己][宝石][最大持久]*$装备持久 && [自己][宝石][名称]<>""}
系统显示[**********出发前装备持久不足,需要修理**********]
调用<修装备>
ENDIF
刷新包裹
等待[500]毫秒
IF [大还丹(包)][数量]<3
调用<买药>
ENDIF
刷新包裹
等待[500]毫秒
说话[@商铺购买 1元宝]
等待[800]毫秒
IF "$元宝数量">10
跳转到<买元宝>
ENDIF
跳转到<出发>
<买元宝>
关闭全局脚本
系统显示[**********买元宝,存仓库**********]
系统显示[**********买10元宝**********]
IF "$元宝数量">10
说话[@商铺购买 10元宝]
$元宝数量=$元宝数量-10
等待[800]毫秒
ENDIF
IF "$元宝数量">10
跳转到<买元宝>
ENDIF
跳转到<总控>
<出发>
IF {$zjyjz<>"$传送戒指" && [$传送戒指][数量]<0 && $职业=战士}
系统显示[**购买:$传送戒指**]
调用<传送戒指购买>
ENDIF
系统显示[**********准备出发,前往火龙洞打装备**********]
走到附近[1V,471,294]
等待[500]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[500]毫秒
选择[传送服务]
等待[500]毫秒
选择[火龙洞]
等待[1000]毫秒
跳转到<战斗>
<出发1>
系统显示[**********准备出发,前往幻境10层打装备**********]
系统显示[**********准备出发,前往幻境10层打装备**********]
说话[@会员]
等待[800]毫秒
选择[会员传送服务]
等待[800]毫秒
选择[幻境十层]
等待[800]毫秒
跳转到<战斗>
<出发2>
系统显示[**********准备出发,蜈蚣洞练级**********]
系统显示[**********准备出发,蜈蚣洞练级**********]
走到附近[1V,475,301]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[传送服务]
等待[800]毫秒
选择[死亡山谷]
等待[800]毫秒
选择[生死之间][2]
等待[800]毫秒
跳转到<战斗>
<出发3>
系统显示[**********准备出发,去###土居民####打钱咯**********]
系统显示[**********准备出发,去###土居民####打钱咯**********]
调用<去土城>
走到附近[3,330,328]
等待[800]毫秒
对话[盟重居民]
等待[800]毫秒
选择[帮助]
等待[800]毫秒
跳转到<战斗>
<出发4>
系统显示[**********准备出发,前往冰雪之城打装备**********]
系统显示[**********准备出发,前往冰雪之城打装备**********]
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[传送服务]
等待[800]毫秒
选择[冰雪森林]
等待[800]毫秒
跳转到<战斗>
<战斗>
刷新包裹
穿人开启
开启全局脚本
跳转到<$_当前地图>
<H001>
说话[@move 13 13]
走到附近[H001,10,9]
走到门点[H001,10,9]
跳转到<战斗>
<H002>
等待[3000]毫秒
说话[@move 363 233]
等待[300]毫秒
走到附近[H002,364,229]
走到门点[H002,364,229]
跳转到<战斗>
<H003>
等待[3000]毫秒
说话[@move 79 82]
等待[300]毫秒
走到附近[H003,79,82]
等待[500]毫秒
对话坐标[468,294]
等待[500]毫秒
选择[去]
等待[500]毫秒
跳转到<战斗>
<H004##屏蔽>
等待[3000]毫秒
说话[@move 186 125]
等待[500]毫秒
走到附近[H004,193,124]
走到门点[H004,193,124]
跳转到<战斗>
<H004>
搜索怪物范围[15]格
开始战斗
跳转到<战斗>
<H005>
等待[3000]毫秒
说话[@move 40 231]
等待[500]毫秒
走到附近[H005,36,225]
走到门点[H005,36,225]
跳转到<战斗>
<H006>
等待[3000]毫秒
说话[@move 80 28]
走到附近[H006,79,29]
走到门点[H006,83,25]
跳转到<战斗>
<H007>
等待[3000]毫秒
说话[@move 120 11]
等待[500]毫秒
走到附近[T2061,8,12]
跳转到<战斗>
<T1061>
等待[500]毫秒
走到附近[T1061,12,31]
走到门点[T2061,12,31]
走到附近[T2063,25,17]
跳转到<战斗>
<T2061>
等待[500]毫秒
走到附近[T2061,28,16]
走到门点[T2061,28,16]
走到附近[T2062,13,30]
跳转到<战斗>
<T2062>
等待[500]毫秒
走到附近[T2062,27,16]
走到门点[T2062,27,16]
走到附近[T2063,14,30]
跳转到<战斗>
<T2063>
等待[500]毫秒
走到附近[T2063,8,10]
走到门点[T2063,8,10]
走到附近[T3061,24,29]
跳转到<战斗>
<T3061>
等待[500]毫秒
走到附近[T3061,12,31]
走到门点[T3061,12,31]
走到附近[T3062,26,17]
跳转到<战斗>
<T3062>
等待[500]毫秒
走到附近[T3062,26,30]
走到门点[T3062,26,30]
走到附近[T3063,10,12]
跳转到<战斗>
<T3063>
等待[500]毫秒
走到附近[T3063,12,31]
走到门点[T3063,12,31]
走到附近[H008,80,80]
跳转到<战斗>
<H008>
等待[1000]毫秒
说话[@move 27 24]
等待[500]毫秒
走到附近[H008,21,25]
走到门点[H008,21,25]
走到附近[H009,288,148]
跳转到<战斗>
<H009>
等待[3000]毫秒
说话[@move 152 107]
走到附近[H009,149,103]
走到门点[H009,149,103]
走到附近[H010,157,158]
跳转到<战斗>
<H010>
搜索怪物范围[15]格
开始战斗
跳转到<战斗>
<屏蔽D2081>
搜索怪物范围[15]格
开始战斗
跳转到<战斗>
<D2081>
说话[@move 23 221]
走到附近[D2081,19,218]
边打边走到门点[D2081,19,218]
跳转到<战斗>
<D2082>
IF {$zjyjz="$右戒指"} && {[$右戒指1][数量]>0||[$右戒指2][数量]>0||[$右戒指3][数量]>0} && $职业=战士
系统显示[**更换:右戒指**]
调用<换戒指>
ENDIF
搜索怪物范围[15]格
开始战斗
跳转到<战斗>
<换戒指>
IF [$右戒指1][数量]>0&&[$右戒指2][数量]<0&&[$右戒指3][数量]<0
系统显示[**右戒指更为换:$右戒指1**]
装备[$右戒指1]到[右戒指]
ENDIF
IF [$右戒指2][数量]>0&&[$右戒指3][数量]<0
系统显示[**右戒指更为换:$右戒指2**]
装备[$右戒指1]到[右戒指]
ENDIF
IF [$右戒指3][数量]>0
系统显示[**右戒指更为换:$右戒指3**]
装备[$右戒指1]到[右戒指]
ENDIF
返回
<自动售物>
走到附近[1V,473,297]
等待[500]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[500]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[卖出物品]
等待[800]毫秒
自动售物[建材]
自动售物[合成材料]
自动售物[矿石]
刷新包裹
等待[800]毫秒
返回
<买药>
走到附近[1V,473,297]
等待[500]毫秒
对话坐标[478,296]
等待[500]毫秒
选择[买]
等待[500]毫秒
强行买够[大还丹(包)]20个
等待[800]毫秒
返回
<修装备>
走到附近[1V,473,297]
等待[500]毫秒
对话坐标[479,294]
等待[500]毫秒
选择[一次全修]
等待[500]毫秒
返回
<回城存物>
走到附近[1V,473,297]
等待[500]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[500]毫秒
选择[仓库服务]
等待[500]毫秒
选择[存放物品]
等待[500]毫秒
自动存物
等待[500]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[仓库服务]
等待[800]毫秒
选择[取回物品]
等待[800]毫秒
返回
<衣服购买>
系统显示[购买衣服]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$衣服]装备到[衣服]
返回
<武器购买>
IF $zjwq="" && $zjwq<>"$备用武器"
系统显示[购买武器]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$备用武器]装备到[武器]
ENDIF
IF $zjwq<>"$武器" &&[$武器][数量]>0
装备[$武器]到[武器]
ENDIF
返回
<马牌购买>
系统显示[购买马牌]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$马牌]装备到[马牌]
返回
<项链购买>
系统显示[购买项链]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$项链]装备到[项链]
返回
<头盔购买>
系统显示[购买头盔]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$头盔]装备到[头盔]
返回
<左手镯购买>
系统显示[购买左手镯]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$左手镯]装备到[左手镯]
返回
<右手镯购买>
系统显示[购买右手镯]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$右手镯]装备到[右手镯]
返回
<左戒指购买>
系统显示[购买左戒指]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$左戒指]装备到[左戒指]
返回
<右戒指购买>
系统显示[购买右戒指]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$右戒指]装备到[右戒指]
返回
<传送戒指购买>
系统显示[购买$传送戒指]
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[买卖物品]
等待[500]毫秒
选择[购买物品]
等待[500]毫秒
强行购买[$传送戒指]装备到[右戒指]
返回
<杂物购买>
系统显示[**********购买杂物中..**********]
走到附近[1V,479,308]
等待[800]毫秒
对话[杂货摊位]
等待[800]毫秒
选择[购买][2]
等待[800]毫秒
选择[随机传送卷包]
等等待[800]毫秒
刷新包裹
返回
<自动回收>
IF [3,333,330][距离]>10
调用<去土城>
等待[800]毫秒
ENDIF
系统显示[*******【包裹中有装备可以回收】*********]
对话[装备回收]
等待[1000]毫秒
后门命令[@hui2]
后门命令[@hui3]
等待[1000]毫秒
刷新包裹
等待[650]毫秒
IF [待售手镯][数量]>=1
跳转到<自动回收>
等待[650]毫秒
ENDIF
跳转到<总控>
<去土城>
系统显示[正在分析并确定人物在土城]
刷新包裹
等待[800]毫秒
IF [当前地图名]=1V
走到附近[1V,473,297]
等待[800]毫秒
对话坐标[478,293]
等待[800]毫秒
选择[传送服务]
等待[800]毫秒
选择[盟重省]
等待[800]毫秒
ENDIF
返回
<土到圣>
IF [3,330,332][距离]>20
使用[回城卷]
等待[800]毫秒
ENDIF
IF [当前地图名]=3
走到附近[3,330,334]
等待[500]毫秒
对话坐标[330,332]
等待[500]毫秒
选择[楚州圣地]
等待[500]毫秒
ENDIF
跳转到<总控>
<比到圣>
IF [0,333,268][距离]>20
使用[回城卷]
等待[800]毫秒
ENDIF
IF [当前地图名]=0
走到附近[0,333,268]
等待[500]毫秒
对话[万事通]
等待[500]毫秒
选择[楚州圣地]
等待[500]毫秒
ENDIF
跳转到<总控>
<穿装备>
IF $zjyf<>"$衣服"&&[$衣服][数量]>0&&$zjyf<>"$衣服1"&&[$衣服1][数量]<=0&&$zjyf<>"$衣服2"&&[$衣服2][数量]<=0
装备[$衣服]到[衣服]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjwq<>"$武器"&&[$武器][数量]>0&&$zjwq<>"$武器1"&&[$武器1][数量]<=0&&$zjwq<>"$武器2"&&[$武器2][数量]<=0
装备[$武器]到[武器]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjtk<>"$头盔"&&[$头盔][数量]>0&&$zjtk<>"$头盔1"&&[$头盔1][数量]<=0&&$zjtk<>"$头盔2"&&[$头盔2][数量]<=0
装备[$头盔]到[头盔]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjxl<>"$项链"&&[$项链][数量]>0&&$zjxl<>"$项链1"&&[$项链1][数量]<=0&&$zjxl<>"$项链2"&&[$项链2][数量]<=0
装备[$项链]到[项链]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjmp<>"$马牌"&&[$马牌][数量]>0&&$zjmp<>"$马牌1"&&[$马牌1][数量]<=0&&$zjmp<>"$马牌2"&&[$马牌2][数量]<=0
装备[$马牌]到[马牌]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjzsz<>"$左手镯"&&[$左手镯][数量]>0&&$zjzsz<>"$左手镯1"&&[$左手镯1][数量]<=0&&$zjzsz<>"$左手镯2"&&[$左手镯2][数量]<=0
装备[$左手镯]到[左手镯]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjysz<>"$右手镯"&&[$右手镯][数量]>0&&$zjysz<>"$右手镯1"&&[$右手镯1][数量]<=0&&$zjysz<>"$右手镯2"&&[$右手镯2][数量]<=0
装备[$右手镯]到[右手镯]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjzjz<>"$左戒指"&&[$左戒指][数量]>0&&$zjzjz<>"$左戒指1"&&[$左戒指1][数量]<=0&&$zjzjz<>"$左戒指2"&&[$左戒指2][数量]<=0
装备[$左戒指]到[左戒指]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyjz<>"$右戒指"&&[$右戒指][数量]>0&&$zjyjz<>"$右戒指1"&&[$右戒指1][数量]<=0&&$zjyjz<>"$右戒指2"&&[$右戒指2][数量]<=0
装备[$右戒指]到[右戒指]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjfd<>"$符毒"&&[$符毒][数量]>0&&$zjfd<>"$符毒1"&&[$符毒1][数量]<=0&&$zjfd<>"$符毒2"&&[$符毒2][数量]<=0
装备[$符毒]到[符毒]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyd<>"$腰带"&&[$腰带][数量]>0&&$zjyd<>"$腰带1"&&[$腰带1][数量]<=0&&$zjyd<>"$腰带2"&&[$腰带2][数量]<=0
装备[$腰带]到[腰带]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjxz<>"$靴子"&&[$靴子][数量]>0&&$zjxz<>"$靴子1"&&[$靴子1][数量]<=0&&$zjxz<>"$靴子2"&&[$靴子2][数量]<=0
装备[$靴子]到[靴子]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjbs<>"$宝石"&&[$宝石][数量]>0&&$zjbs<>"$宝石1"&&[$宝石1][数量]<=0&&$zjbs<>"$宝石2"&&[$宝石2][数量]<=0
装备[$宝石]到[宝石]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyf<>"$衣服1"&&[$衣服1][数量]>0&&$zjyf<>"$衣服2"&&[$衣服2][数量]<=0
装备[$衣服1]到[衣服]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjwq<>"$武器1"&&[$武器1][数量]>0&&$zjwq<>"$武器2"&&[$武器2][数量]<=0
装备[$武器1]到[武器]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjtk<>"$头盔1"&&[$头盔1][数量]>0&&$zjtk<>"$头盔2"&&[$头盔2][数量]<=0
装备[$头盔1]到[头盔]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjxl<>"$项链1"&&[$项链1][数量]>0&&$zjxl<>"$项链2"&&[$项链2][数量]<=0
装备[$项链1]到[项链]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjmp<>"$马牌1"&&[$马牌1][数量]>0&&$zjmp<>"$马牌2"&&[$马牌2][数量]<=0
装备[$马牌]到[马牌]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjzsz<>"$左手镯1"&&[$左手镯1][数量]>0&&$zjzsz<>"$左手镯2"&&[$左手镯2][数量]<=0
装备[$左手镯1]到[左手镯]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjysz<>"$右手镯1"&&[$右手镯1][数量]>0&&$zjysz<>"$右手镯2"&&[$右手镯2][数量]<=0
装备[$右手镯1]到[右手镯]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjzjz<>"$左戒指1"&&[$左戒指1][数量]>0&&$zjzjz<>"$左戒指2"&&[$左戒指2][数量]<=0
装备[$左戒指1]到[左戒指]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyjz<>"$右戒指1"&&[$右戒指1][数量]>0&&$zjyjz<>"$右戒指2"&&[$右戒指2][数量]<=0
装备[$右戒指1]到[右戒指]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjfd<>"$符毒1"&&[$符毒1][数量]>0&&$zjfd<>"$符毒2"&&[$符毒2][数量]<=0
装备[$符毒1]到[符毒]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyd<>"$腰带1"&&[$腰带1][数量]>0&&$zjyd<>"$腰带2"&&[$腰带2][数量]<=0
装备[$腰带1]到[腰带]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjxz<>"$靴子1"&&[$靴子1][数量]>0&&$zjxz<>"$靴子2"&&[$靴子2][数量]<=0
装备[$靴子1]到[靴子]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjbs<>"$宝石1"&&[$宝石1][数量]>0&&$zjbs<>"$宝石2"&&[$宝石2][数量]<=0
装备[$宝石1]到[宝石]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyf<>"$衣服2" && [$衣服2][数量]>0
装备[$衣服2]到[衣服]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjwq<>"$武器2" && [$武器2][数量]>0
装备[$武器2]到[武器]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjtk<>"$头盔2" && [$头盔2][数量]>0
装备[$头盔2]到[头盔]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjxl<>"$项链2" && [$项链2][数量]>0
装备[$项链2]到[项链]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjmp<>"$马牌2" && [$马牌2][数量]>0
装备[$马牌]到[马牌]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjzsz<>"$左手镯2" && [$左手镯2][数量]>0
装备[$左手镯2]到[左手镯]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjysz<>"$右手镯2" && [$右手镯2][数量]>0
装备[$右手镯2]到[右手镯]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjzjz<>"$左戒指2" && [$左戒指2][数量]>0
装备[$左戒指2]到[左戒指]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyjz<>"$右戒指2" && [$右戒指2][数量]>0
装备[$右戒指2]到[右戒指]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjfd<>"$符毒2" && [$符毒2][数量]>0
装备[$符毒2]到[符毒]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjyd<>"$腰带2" && [$腰带2][数量]>0
装备[$腰带2]到[腰带]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjxz<>"$靴子2" && [$靴子2][数量]>0
装备[$靴子2]到[靴子]
等待[650]毫秒
ENDIF
IF $zjbs<>"$宝石2" && [$宝石2][数量]>0
装备[$宝石2]到[宝石]
等待[650]毫秒
ENDIF
返回
<丢金币>
IF [金币][数量]>255000000
丢弃金币[10000000]
ENDIF
跳转到<战斗>
<NPC出现>
刷新包裹
刷新包裹
走到附近[3,309,309]
走到附近[3,334,338]
跳转到<总控>
<挂机脚本结束>
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