@@rnmyzm
如果[自己][所有方向][怪物数量][3格]<8
那么拣物开启
否则拣物关闭
触发器:%$x%元宝被添加到包裹.
$y=元宝
使用[$x$y]
触发器结束
【卡魔血石】
IF [自己][宝石][名称]=""
跳转到<战斗主号换魔血石(大)>
ENDIF
IF [英雄][宝石][名称]=""
跳转到<战斗英雄换魔血石(大)>
ENDIF
IF [自己][宝石][名称]="" || {[自己][宝石][持久]=0 && [自己][宝石][名称]<>""}
系统显示[$v**********【主号】没魔血石了,换一个**********$v]
跳转到<战斗主号换魔血石(大)>
ENDIF
IF {[英雄][宝石][名称]="" && [英雄][名称]<>""} || {[英雄][宝石][持久]=0 && [英雄][宝石][名称]<>"" && [英雄][名称]<>""}
系统显示[$v**********【英雄】没魔血石了,换一个**********$v]
跳转到<战斗英雄换魔血石(大)>
ENDIF
【卡火龙之心】
IF {[英雄][符毒][名称]<>"火龙之心" || [英雄][符毒][持久]<=[英雄][符毒][最大持久]*0/100} && [英雄][名称]<>""
系统显示[$v********** 换火龙之心 **********]
跳转到<换火龙之心(大)>
ENDIF
IF {[英雄][符毒][持久]<=[英雄][符毒][最大持久]*6/100 && [英雄][符毒][名称]="火龙之心" && [英雄][名称]<>""} || {[英雄][符毒][名称]="" && [英雄][名称]<>""}
系统显示[$v********** 火龙之心 没了,换一个 **********]
跳转到<换火龙之心>
ENDIF
【刷新包裹】
$上次刷新时间=[当前时间]
$刷包间隔=10000
IF [当前时间]-$上次刷新时间>=$刷包间隔
刷新包裹
$上次刷新时间=[当前时间]
ENDIF
【见到玩家飞】
IF [自己][所有方向][玩家数量][13格]>2
系统显示[**********妈的有人我飞**********]
跳转到<飞随机>
ENDIF
【见到怪物飞】
IF [自己][所有方向][金爪赤狐王数量][5格]>0 || [自己][所有方向][火尾黑狐王数量][5格]>0 || [自己][所有方向][玉面素狐王数量][5格]>0
系统显示[$v===有大怪,快跑!!!]
跳转到<飞随机>
ENDIF
【包满回城】
虽然天骥脱机基本设置 组队设置里面 有个包满回城监控 可以打钩 但是 有的情况下 还是不如脚本控制的好用
IF [自己][包裹空位]<1
系统显示[**********包裹已满,回城卖钱**********]
跳转到<回城>
ENDIF
满40个就回城
IF [背包空位]<1
系统显示[**********包裹已满,回城卖钱**********]
跳转到<回城>
ENDIF
满45个就回城
天翼脱机挂天骥脚本语句9之道道买符毒篇
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英雄合击版本 道道商铺购买 符毒 及道道丢弃低持久符毒功能
IF [超级护身符][使用次数]<5&& [自己][职业]=道士
那么丢弃[超级护身符]
ENDIF
IF [英雄包裹][超级护身符][使用次数]<5&& [自己][职业]=道士
那么丢弃[超级护身符]
ENDIF
IF [英雄包裹][超级黄色药粉][使用次数]<5&& [自己][职业]=道士
那么丢弃[超级黄色药粉]
ENDIF
IF [英雄包裹][超级灰色药粉][使用次数]<5&& [自己][职业]=道士
那么丢弃[超级灰色药粉]
ENDIF
IF [英雄包裹][超级灰色药粉][数量]<1&&[英雄][职业]=道士
跳转到<英雄买灰毒>
ENDIF
IF [英雄包裹][超级黄色药粉][数量]<1&&[英雄][职业]=道士
跳转到<英雄买黄毒>
ENDIF
IF [英雄包裹][超级护身符][数量]<1&&[英雄][职业]=道士
跳转到<英雄买符>
ENDIF
IF [超级护身符][数量]<1&&[自己][职业]=道士
跳转到<买符>
ENDIF
IF [超级黄色药粉][数量]<1&&[自己][职业]=道士
跳转到<买黄毒>
ENDIF
IF [超级灰色药粉][数量]<1&&[自己][职业]=道士
跳转到<买灰毒>
ENDIF
【买药】
IF [打捆疗伤药包][数量]>0 && [疗伤药包][数量]<1 && [疗伤药][数量]<2
使用[打捆疗伤药包]
ENDIF
IF [打捆疗伤药包][数量]<1 && [疗伤药包][数量]<1 && [疗伤药][数量]<2
跳转到<主号买药>
ENDIF
IF [英雄包裹][打捆疗伤药包][数量]>0 && [英雄包裹][疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药][数量]<2 && [英雄][名称]<>""
英雄使用物品[打捆疗伤药包]
ENDIF
IF [英雄包裹][打捆疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药][数量]<2 && [英雄][名称]<>""
跳转到<英雄买药>
ENDIF
<主号买药>
IF [打捆疗伤药包][数量]<1 && [疗伤药包][数量]<1 && [疗伤药][数量]<2
说话[@商铺购买 打捆疗伤药包]
等待[1000]毫秒
使用[打捆疗伤药包]
ENDIF
刷新包裹
跳转到<战斗>
<英雄买药>
IF [英雄包裹][打捆疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药][数量]<2 && [英雄][名称]<>"" && [打捆疗伤药包][数量]<1
说话[@商铺购买 打捆疗伤药包]
等待[1000]毫秒
ENDIF
放入英雄包裹[打捆疗伤药包]1个
刷新包裹
跳转到<战斗>
IF [雪霜包][数量]<1 && [万年雪霜][数量]<1
跳转到<主号买药>
ENDIF
IF [英雄包裹][雪霜包][数量]<1 && [英雄包裹][万年雪霜][数量]<1 && [英雄][名称]<>""
跳转到<英雄买药>
ENDIF
<主号买药>
IF [雪霜包][数量]<1 && [万年雪霜][数量]<1
说话[@商铺购买 雪霜包]
等待[1000]毫秒
使用[雪霜包]
ENDIF
刷新包裹
跳转到<战斗>
<英雄买药>
IF [英雄包裹][雪霜包][数量]<1 && [英雄包裹][万年雪霜][数量]<1 && [英雄][名称]<>"" && [雪霜包][数量]<1
说话[@商铺购买 雪霜包]
等待[1000]毫秒
ENDIF
放入英雄包裹[雪霜包]1个
刷新包裹
跳转到<战斗>
IF [超级打捆疗伤药][数量]>2
丢弃[超级打捆疗伤药]
ENDIF
IF [疗伤药包][数量]>4 && [自己][包裹空位]<4
丢弃[疗伤药包]
ENDIF
IF [疗伤药][数量]>4 && [自己][包裹空位]<6
使用[疗伤药]
ENDIF
IF [超级打捆疗伤药][数量]>0 && [打捆疗伤药包][数量]<1 && [疗伤药包][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[超级打捆疗伤药]
ENDIF
IF [打捆疗伤药包][数量]>0 && [疗伤药包][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[打捆疗伤药包]
ENDIF
IF [超级打捆疗伤药][数量]<1 && [打捆疗伤药包][数量]<1 && [疗伤药包][数量]<1
说话[@商铺购买 超级打捆疗伤药]
ENDIF
IF [英雄包裹][打捆疗伤药包][数量]>0 && [英雄包裹][疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药][数量]<2 && [英雄][名称]<>""
英雄使用物品[打捆疗伤药包]
ENDIF
IF [英雄包裹][打捆疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药包][数量]<1 && [英雄包裹][疗伤药][数量]<2 && [英雄][名称]<>""
系统显示[英雄需要疗伤药救治]
ENDIF
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