通过前几章的介绍,我们对如何编写好 天骥脱机 脚本应该有了进一步的认识,接下来做个总结,如何让脚本更高效! 在 全局脚本 中,你加的东西越少,随时检测的情况也就越少,你的脚本占用的资源就越少,你判执行的速度就会快。所以,判断装备持久减少,药品减...
通过上次章节,我们讲到了在土城如何调用处理一些土城事项,如买药、整修、卖东西、存东西等一系列操作。那么接下来,我们就准备整装待发,进入天骥脱机脚本的战斗中了,一起跟小编来吧。 战斗 边走边打到[D5072,7,51] 跳转到战斗 说明:战斗由于地图不同,...
上一次章节中,我们简单的提了一下模块的概念,并且介绍了回城模块。本章,我们来详细介绍下模块,以及分析下回城后,总控中的调用问题,详细了解下调:我们来仔细看一下模块回城是如何判断和运行的: 首先看你当时所在的点是否和土城的坐标(332,269)的距离...
任何脚本都要完成以下几个部分:买药,买杂物,出发,打怪,拣东西(金币),回城修整等等。为了方便大家更加清晰的了解天骥脱机脚本的写法,现为大家详细解释一下如何撰写脚本。由于脚本命令很简单,都是汉字,一看就明白,所以重点在于让大家搞清楚一些关...
我们在平时的游戏中,最近经常用到的莫过于购买、修理、存仓等操作了吧。天骥脱机对这些给予了丰富的脚本命令支持,完全满足我们游戏中买、卖、存、取的各种需求。...
这里是脚本中的重点之重,必须经过自己的实践才可能真正明白。我们学习脚本,关键是要多动手,多思考。实践是检验真理的唯一标准,只有通过不断的尝试,我们才能写出高效率、高质量的脚本。才能更好得用好天骥脱机。建议大家找个服自己练习,不懂再查资料。...
什么是变量?你可以把变量想像成一个特殊的盒子,这个盒子只能装一个东西,一个内容。当下次装入新的内容或东西以后,会把以前装进去的东西顶走,只剩下现在这个当前的新内容。一个变量只能,并且只能保存一个内容。在天骥脱机脚本中,变量是以符号 $ 开头的,你可...
经过前面几篇的介绍,相信大家对天骥脱机脚本已经有一个初步的认识了。脚本中有一些常用的命令,并不涉及到以上描述的范围,但是在实际使用中非常常见。下面通过说明,来带大家来熟悉下这些命令:...