首先我们要弄明白什么是脚本?对于天骥脱机外挂来说,脚本就是你和天骥脱机外挂之间事先约定好的一些固定的“暗号”,并按照这些“暗号”你才能和外挂进行交流,才能让外挂为你顺利的工作,并且这些“暗号”是固定的。比如你跟一个女生表白,你对一个她说:“我好喜欢你哦”或者,你对她说:“我特别喜欢你”。这两句话的意思基本上是一样的,MM都能明白你的意思。但是对脚本来说,必须按照提前约定好的某一种“暗号”它才能明白。这就和你要泡一个特殊的女孩一样,你们之间事先已经约定好,只有说:“我好喜欢你哦”, 她才明白你说的是什么。当你说其它的事先没有约定的语句,MM会发蒙,会不知道你在说什么。或者你可以把天骥脱机理解成一匹千里马,只有按照以前训练好的命令喊话它才会执行。所以脚本中的任何语句必须按照事先约定好的“暗号”进行交流,这些暗号在脚本中又被称做“命令”,必须是固定且不能做任何更改,否则脚本就看不懂你想叫它做什么。所以,在学习脚本以前,要首先在大脑中有一个清晰的“命令”概念:命令是自己和天骥脱机外挂事先约定好的暗号,不能有丝毫改变。要想用好天骥脱机,必须要先学会使用它的各种命令。 那么天骥脱机有多少暗号,就是有多少事先约定好的命令呢?不多,而且都以汉字的形态出现,一看就明白了,So Easy ~ (^_^) (以下内容在程序的脚本编辑中都有,为了大家方便,在这里再次整理一次。注意只是最主要的一些部门,并且不包含组队部分。) 一:天骥脱机脚本“行走”与“战斗”命令篇 【命令】:走到[地图编号,X,Y] 【说明】:在天骥脱机脚本中,地图的判断分两种,主要是以“地图编号”的形式出现。比如“比奇省”的地图编号是数字“0”,盟重省的地图编号是数字“3”,石墓阵第25个房间的地图编号是 D71625 。这个命令中,X和Y分别是横坐标,竖坐标。意思就是走到某个地图的某个坐标。如果不是当前地图,那么程序会自动计算一条跨图路径。 【注意】:如果到达没有门点记录的地图,会无法计算成功。 【命令】:走到附近[地图编号,X,Y] 【说明】:走到指定地图的指定坐标1格范围内。支持跨图行走。如果地图编号不是当前地图,那么程序会自动计算一条跨图路径。 【注意】:如果到达没有门点记录的地图,会无法计算成功。 【命令】:边打边走到[地图编号,X,Y] 【说明】:这是在战斗部分运用最多的一个语句,意思是从你现在的位置开始算起,你的人物将会一边走一边打怪直到你规定好的那个地图的某个坐标。范围是默认的 1 格。支持跨图行走。如果地图编号不是当前地图,那么程序会自动计算一条跨图路径。 【注意】:如果到达没有门点记录的地图,会无法计算成功。 【命令】:走到NPC附近[地图编号,X,Y] 【说明】:NPC代表着任意在游戏你能和他说话的服务员。走到指定地图的指定坐标6格范围内。支持跨图行走。如果地图编号不是当前地图,那么程序会自动计算一条跨图路径。 【注意】:如果到达没有门点记录的地图,会无法计算成功。 【命令】:走到门点[地图编号,X,Y] 【说明】:门点,就一个地图到达另一个地图的连接点。一但你走到这个点,会被游戏自动切换到另一个地图。这句的意思就是走到那个点,但是这个门点你必须事先知道。门点对于任何脚本都是很最重要的一部分,在“脚本重点与技巧”一文中有详细解释,请查阅。 【命令】:到门点[地图编号,X,Y]到达[地图编号,X,Y] 【说明】:走到门点,完成切换地图。走到地图的门点到达另一个地图的指定位置 【命令】:边打边走到门点[地图编号,X,Y] 【说明】:边打边走到门点[地图编号,X,Y]到达[地图编号,X,Y] 【命令】:开始战斗 【说明】:如果没有设置定点战斗的地点,开始战斗指令会计算四个战斗地点,并将指令分解为: 边打边走到战斗地点1 边打边走到战斗地点2 边打边走到战斗地点3 边打边走到战斗地点4 【注意】:如果设置了定点战斗的地点,则分解为设置定点战斗的地点。 这个只适合某些比较大或者刷怪很多的地图,就是你到那里就不想换地图了,一直在那里战斗。 【命令】:停止战斗 【说明】:这个命令很重要。尤其在你回城以后必须使用它,否则你的人物会在回城以后搜索怪。 【命令】:搜索怪物范围[X]格 【说明】:指定搜索多少格范围内的怪物 【示例】:搜索怪物范围[6]格(备注:只会攻击角色6格范围内的怪物) 【命令】开启全局脚本 【说明】使你事先写在全局脚本中的内容开始执行。(关于全局脚本的概念请参阅“天骥脱机脚本重点与技巧”) 【命令】关闭全局脚本 【说明】让全局脚本中的内容停止 (责任编辑:admin) |