天骥脱机的每次一更新,都是一次历史性的飞跃。每一次新的更新,都会带给玩家新的游戏体验。每一次更新,都是通过用户反馈收集整合,不断完善用户需求。天骥脱机更新信息如下:
1.209升级说明
增加对天骥潜伏者的支持
增加免登陆器查杀功能
1.2008升级说明
NPC对话增加颜色显示.
新增防陷阱多行触发策略
1.2005升级说明
1.基本设置中增可信玩家设置,在可信玩家列表中存在的玩家,不会在统计玩家数量时统计,不会互相攻击.
2.全局命令中支持对英雄模式命令的支持.
3.增加交易指令.
请求交易[XXX] ---XXX为玩家名称
增加交易物品[XXX]---XXX为物品名称
交易金币[XXXX]----XXX金币数量
交易结束
交易取消
使用触发器可以在脚本中实现交易功能
4.脚本命令中增加组队命令,方便实现外辅和手动玩家的组队.
增加编组成员[XXXX]------XXX为玩家名称
删除编组成员[XXXX]------XXXX为玩家名称
5.增加 [颜色编码][XXX] 这个函数
比如 [颜色编码][15] --返回R??G??B?? 这种格式数据
1.2004升级说明
1,英雄模式控制的问题;
2,召唤英雄后不再更改模式;
3,增加道士英雄召唤月灵的支持;
4,增加道士法师持续开盾的支持;
5,增加英雄合击;
6,自动过滤掉NPC对话中的%,*,?,$符号;
1.2003升级说明
1,增加道士英雄召唤宝宝的支持,在职业设置-英雄 允许道士英雄召唤宝宝
2,修正有时英雄无法收回的问题
3,修正杀堵门偶尔不杀的问题.
4,物品设置中新增分类 腰带,靴子,宝石,合成材料
5,道士英雄装备消失的问题
6,新增脚本命令 英雄使用物品
7,新增插件万里长城 用于部分无法正常登陆的1.76版私服
8,对于怪物名称中包含'(',')'全部被识别为宝宝,更改为只将在怪物设置中没有出现的识别为宝宝
1.2002.1升级说明
增加对登陆验证码的支持
1.2002升级说明
1,增加对英雄的支持.新增天骥脚本命令如下:
召唤英雄---什么意思地球人都明白^_^.
收回英雄
英雄模式[攻击],英雄模式[休息],英雄模式[跟随]
放入英雄包裹[物品名称]X个
放够英雄包裹[物品名称]X个
放入人物包裹[物品名称]X个
英雄装备[物品名称]到[装备位置] --会自动从人物包裹放到英雄包裹,然后装备
英雄卸下[物品名称] --卸下后会自动放入人物包裹待修
[英雄][HP,MAXHP,MP,MAXMP,等级,包裹空位] --相关英雄信息
[英雄][职业]
[英雄][名称]
[英雄][装备位置][持久,最大持久] --英雄装备相关位置的信息
2,职业设置中新增"英雄"设置面板.
3,快捷方式中新增"召唤英雄","收回英雄"快捷按钮.
4,新增 [自己][经验],[自己][最大经验] 用来返回人物的经验信息
5,卡位后自动调整中的一些BUG.
1.1962更新说明
解决连续两次吃药失败500秒重连问题。
1.196更新说明
1,增加支持255级以上龙版插件
2,优化程序,减少CPU占用率
3,某些传奇提示框无法正确显示的问题。
4,有时刺杀无法激活PK策略的问题。
1.195更新说明
1,修正PK反击时如果旁边有怪物会放弃反击的问题。
2,修正取消智能识别人形怪后不攻击人形怪的问题。
3,人形怪的识别改为发现两个同名怪物,并且两个怪物刷出的时间大于5秒。
4,脚本命令 对话 如果没有对话框返回会卡脚本的问题。
5,修正杀堵门乱攻击玩家的问题。
7,主控程序增加CPU监测功能。当某个角色异常导致CPU占用量持续过高时,会自动重启该角色。
8,增加被PK的判断。如果[自己][被PK]=1 表明被PK了
9,在基本设置-系统设置3中增加服务多少秒无数据重连的设置。
10,新增脚本命令,反PK设置。通过这条脚本命令,可以调整反PK设置。
如: 反PK设置[反击]
反PK设置[使用随机]
反PK设置[不予理会]
反PK设置[小退]
反PK设置[不予理会]
1.192更新说明
1,加强怪物设置“存在特例”设置。新增“存在特例2”设置,方便玩家同时处理血量和外观值。同时特例判断中新增“<>”,“包含于”,“不包含于”。其中包含于和不包含于用于处理有多个外观或者血量的情况,外观值和外观值之间用";"号分隔。如果是连续的数值,比如1001,1002,1003,1004,可以简化设置为"1001-1004"。
2,增加对法师指定怪物躲避策略。可以精确到躲避指定外观值的怪物。如下。祖玛教主,祖玛卫士|202,祖玛弓箭手|202,祖玛雕像|202。
3,加强阁跟随算法。阁中跟丢的机率大大减少。同时,可以精确走到阁中的任一房间。
4,基本设置,脚本控制中新增“小退重启脚本选项”。
1.191更新说明
1,在基本设置-系统设置3中新增只挖自己的怪选项。
2,在基本设置-系统设置3中新增辅助加速度调整。在不封加速的私服,让你加速到爽。
3,触龙神等怪物无法显示的BUG。
4,战士的移动刺杀攻击怪物时不再攻击一下跑一下,只要是在刺杀位置,就不再移动。
5,管理器中新增进程监测模块,当某个角色进程因意外终止时,自动重新运行该角色进程。
6,编辑角色中新增角色重启选项。当选中这个选项后,在指定时间后会中止该角色的进程,重新开始。这样做的好处是防止一个角色进程因为挂机时间过长而占用内存过多,通过重新装载达到少占用内存,延长总体挂机时间的目的。
7,加快传送拣物的拣取速度。
8,偶尔使用物品后因为服务器没有回应相应消息而导致锁住无法使用物品的BUG。
9,地图处理程序无法处理逐鹿地图的问题。
10,改进脚本向导中关于修理部分的判断。增加装备在背包自动装备到的功能。
11,地图白屏问题。
1.190更新说明
1,防石化
2,传送拣物
3,角色黄名或者红名时,停住宝宝。
4,新增函数 [怪物名称][方向代码][不可攻击目标][格数] 返回特定怪物周围特定格数内不可攻击目标数量。如 [神兽(风雨飘香)][所有方向][不可攻击目标][11格]。
5,有时候卡住无法到达攻击地点的问题。
1.189更新说明
1,加强防陷阱策略。新增对“*”,“?”通配符的支持。*代表多个字符,?代表一个字符。如:陷*阱,表明陷和阱这两个字中间可以是任意的内容。对于陷阱,陷 阱,陷zzzz阱都是匹配的。陷??阱,表明陷和阱这两个字中至多只能有两个字符。如陷阱,陷zz阱,陷 阱是匹配的,但是多于两个字符的时候是不匹配的,如陷zzz阱。防陷阱策略引入优先级处理,先处理删除命令类动作,然后处理发送类命令动作。
2,道士呼唤宝宝功能加入距离控制,当角色距离宝宝17格以上才会呼唤宝宝。
3,断线无法重连的问题。
4,新增脚本命令,选择位置[位置编号],功能等同于选择,不同处在于选择这个脚本命令后面是选择内容,而选择位置后面是位置编号。可以用于当选择内容不断变化的NPC对话。
5,狮子吼麻不住怪的问题。
6,部分私服Pk无法识别的问题。
7,新增组队被控模式“只跟不打”。选择这种模式的被控只会跟随主控但不会攻击怪物,只跟不打模式允许设定该被控同主控的距离。
8,只拣自己暴出物品时不再拣取所有者为“未知”的普通物品。
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